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2010년 4월 30일 금요일

아버지가 만든 자폐증 아들을 위한 대화 시스템 "Speaks4me"

An Introduction to Speaks4Me from ATT-Videos on Vimeo.



자기 의사 표현이 어려운 자폐증의 11살 Callum Loge라는 아들을 위해 아버지가 직접 개발한 [Speaks4me]의 터치타블렛.

위의 동영상에서 Speaks4me는 커뮤니케이션이 필요할 때, 먼가 생각할 필요가 있을 때, 화면에 나오는 그림을 터치하는 방식으로 자기의 의사표현이 가능하면서,아주 간단하게 만들어졌다.

이 시스템을 사용하면 지금까지 자기의사 표현을 하지못한 많은 자폐증을 앓고 있는 아이들과 부모들의 커뮤니케이션이 한층 더 원활하게 이루어질 전망이다.

스크린샷 2010-04-30 오후 6.30.00.png

2010년 4월 29일 목요일

일본의 다국어 번역 서비스 API "myGengo" 발표

by Serkan Toto on 2010年4月30日

mygengo_logo.png웹사이트의 번역은 꽤 귀찮은 일이다.특히 내부의 인력이 부족한 스타트업하는 회사들 이라면 복잡한 구조의 사이트를 다국어로 번역하는 것은 매우 곤란하다.통상, 번역자나 다국어의 텍스트 관리는 노가다 작업이 필요하다.거기서, 내가 최근에 Amazon의 Mechanical Turk 서비스의 번역 업무용으로서 소개한 도쿄의 스타트 업, myGengo를 소개한다.동사는 오늘, 번역 API를 발표했다.개발자는 웹사이트, 어플리케이션, SNS 등에 이 API를 이용한 플러그인을 설치하는 것으로, 온디맨드로 myGengo의 인력 번역 서비스로 컨텐츠의 번역을 할 수 있다.

인력 검색의 정확성을 유지한 채, 내용이 수시로 업데이트 되는 다이나믹한 컨텐츠의 번역 작업을 가능한 심플하게 하려는 컨셉이다.예를 들어 온라인판매 사이트의 경우, 항상 새로운 상품이 데이타베이스에 추가된다.사이트가 myGengo의 API를 이용하면, 새롭게 추가된 상품의 설명이 자동적으로 myGengo에 송신되어,myGengo에는 사전에 검증된 800명의 번역자가 세계 각국에 내려 받은 텍스트를 8개국어로 번역할 수 있다.번역된 텍스트는 판매 사이트에 돌려 보내져 자동적으로 적절한 위치에 표시된다(myGengo에서는 수시간 이내에 프로세스가 완료한다고 하고 있다).

myGengo에서는, 이 번역 API는 국제적인 SNS 그리고,그 외의 커뮤니티 지향의 서비스의 운영자에게 번역의 재판매로 인한 수익을 준다고 하고 있다.즉, 산하의 사이트가 문서나 프레젠테이션 등 각종의 컨텐츠를 국제화 하고 싶은 경우, 네트워크의 운영자는 myGengo를 이용해 번역을 제공해, 그 과정에서 커미션을 얻을 수 있다.

API의 이용 자체는 무료다(일부의 컨텐츠에 대해 기계 번역을 선택했을 경우도 마찬가지).다만, 이용자는 API를 이용한 인력 번역에 대해서는 웹을 통한 번역(1단어 당$ 0.05)와 같은 통상 요금이 청구된다.myGengo의 CEO, Robert Laing는 「우리는 올해말까지 톱 10의 웹CMS(워드프레스 같은 형태)용의 API를 준비할 것이다.또 다음 달, 다국어 사이트용 툴의 String이 API를 이용할 수 있도록 한다」라고 말한다.

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번역 : 박인찬(@topsphinx)

Facebook의 Open Graph를 이용 지역뉴스를 소셜화한 "Fwix"

by Leena Rao on 2010年4月29日

fwix.png

Fwix는, 위치정보기반 지역 리얼타임 뉴스 스트림을 제공하는 새로운 사이트로,이번에 Facebook의 Open Graph API를 사용해 컨텐츠의 소셜화를 도모한다.이 API에 대해서는 Facebook이 그것을 발표했을 때에 본지에서도 재빨리 알렸지만, 사람들의 흥미나”likes”(Like 버튼을 클릭하는 것)에 근거하는 소셜적인 연결고리와 퍼스널라이제이션 층을, Web의 어떤 페이지에도 추가하는 것이 그 목적이다.

Fwix의 유저는, 이 사이트의 어떤 컨텐츠도 like 할 수 있고, 그 정보…장소, 화제, Facebook의 프렌드등…에 근거해 자신의 뉴스 피드를 커스터마이즈 할 수 있다.또, 같은 화제에 관심을 가지고 있는 다른 사람과 연결될 수 있다.자신의 생각과 닮은 다른 사람의 흥미나 코멘트도, 뉴즈피드에 포함되어 뉴스에 관련된 소셜대화, 화제의 제안등도 표시되므로, 목적으로서는, 리얼타임 지역뉴스의 에코시스템이 만들어져 간다.

Fwix는, 각각의 지역에 관련한 뉴스 기사나 블로그 기사를 모은다(현재는 미국과 캐나다의 80여 도시가 대상).그 때문에 Fwix의 팀은, 각 도시에 관계가 있다고 생각되는 뉴스 소스나 블로그를 선택해,알고리즘에 의해서 자동적으로 관련 컨텐츠를 판단한다.최근에는 그 알고리즘을 약간 개선해서, 각지역의“근방”의 뉴스등도 가져올 수 있게 되었다.거기서 Fwix의 컨텐츠는, 화제와 부근지역의 양자의 관계를 표시한다.예를 들어, 샌프란시스코의 Mission 지구에서 일어난 강도 사건의 기사를 읽게 되면, Mission의 근처지역에서 일어난 범죄 등에 관한 기사를 찾아낼 수 있다.

Fwix도 지금까지는 Facebook Connect를 제공하고 있었지만, 새로운 소셜기능 쪽이 Facebook과 더 깊게, 의미가 있는 통합화를 표현할 수 있다라고.설립자 Darian Shirazi는 그렇게 말한다.Fwix는 최근 The New York Times와 제휴했다. 그리고 iPad용 어플리케이션도 출시해서 현재 앱스토어에서 15위를 달리고 있다.

번역 : 박인찬(@topsphinx)

Facebook 소셜플러그인 벌써 5만개의 웹사이트가 채용!

by Jason Kincaid on 2010年4月29日

zuckphoto.png지난 번 발표된 Facebook의 새로운 소셜·플러그인 (웹사이트용의 Like 버튼 그 외 일련의 위제트)은 놀랄 만한 기세로 보급되고 있다(우리도 공개 다음날에는 Like 버튼을 설치했다).Facebook은 어느 정도의 속도로 이런 위젯이 채용되고 있는지, 대략의 숫자를 발표했다.그것에 따르면, f8컨퍼런스 발표 후의 1주간에 5만개의 웹사이트가 Like 버튼 그 외의 새로운 플러그 인을 설치했다고 한다.

그 중 75개의 사이트는 발표 전부터 Facebook과 협력하고 있던 제휴 사이트로, 여기에는 CNN, New York Times등이 포함된다.그 이외의 사이트는 운영자가 독자적으로 플러그인을 설치한 것이다.Facebook은 인스톨을 아주 간단한 형태로 제공하고 있다(통상, 몇 줄의 코드를 카피&페이스트 하는 것만으로 된다).보급속도는 매우 중요하다.설치 사이트가 증가하면 증가할수록, Facebook이 웹에서 소셜·그래프에 관한 정보를 지배하는 힘이 강해지기 때문이다.

또 Facebook의 창업자, CEO Mark Zuckerberg는, 소셜·플러그인의 발표 후 24시간 이내에 Like 버튼은 10억회 클릭될 것이라고 말했다.이 대담한 예측은 실현되었다.나쁘지 않은 스타트다.

Like 버튼 이외의 소l·플러그인에는, 친구의 활동 피드나 변경된 기사의 추천 위젯, Facepile이라고 하는 유저가 보고 있는 사이트를 친구가 같이 보고 있으면 아바타(Avatar) 사진을 표시하는 서비스등이 있다.

번역 : 박인찬(@topsphinx)

2010년 4월 28일 수요일

Android의 휴대폰광고 트래픽이 iPhone을 넘어섰다.

by Leena Rao on 2010年4月29日

android.png

다른 기사에서도 접했던 대로, 휴대폰 광고 네트워크의 AdMob은 미국 시장의 3월 통계를 발표했다.이번 리포트에서는 Android OS의 광고 트래픽이 자세하게 분석되어 있다.너무 크게 다루어지지 않기 때문에 놓칠 것 같지만, 대량의 숫자안에 흥미로운 사실이 숨겨져 있었다.3월의 미국 시장에서 Android의 광고 트래픽이 iPhone을 넘어섰다.

이 리포트에 의하면, 미국 시장에서의 OS별 트래픽은 Android가 46%의 쉐어를 차지한 것에 비해, iPhone은 39%였다.전세계에서는 iPhone의 쉐어는46%로 여전히 톱, Android는 25%였다.AdMob은 트래픽을 광고표시 회수로 측정하고 있지만, 이것은 전트래픽에 거의 비례하는 것이라고 생각된다.

Android의 생태계는 착실하게 확대를 계속하고 있다.수 주일전에 어플리케이션의 수도 1월에만 8000 증가해 3만 8000이상이 되었다.수만으로는 Apple의 거대한 App Store의 어플리케이션과는 비교도 되지 않지만, 휴대폰 광고 시장에서 톱을 달리는 대기업들이 채용한 Android의 광고 트래픽이 iPhone을 넘어섰다는 것은 대단한 일이다.그럼에도 불구하고 크게 알려지지 않은 것은 왜일까? 
다들 알겠지만, Admob은 $750 M(7억 5000만 달러)로 Google이 인수한 것을 규제 당국에 승인을 기다리고 있는 상태다.Android가 기세가 이렇게 크다는 것으로 주의를 끌고 싶지 않았던 것일지도 모른다.

admob.png

번역: 박인찬(@topsphinx)

Graphic.ly은 소셜을 가미한 쿨한 디지털 코믹리더

by Erick Schonfeld on 2010年4月29日

graphic-ly-blood.jpg
순수하게 독서의 즐거움이라고 하는 관점에서 본다면, ebook은 언제 인쇄매체에 필적하게 될까? 만화나 그림이 들어간 소설의 경우는 어떨까? 대답은 「어떤 디바이스로 읽을까」에 따라 크게 다르다고 생각한다.예를 들어, iPad의 앱 중에서 비주얼적으로 가장 강렬한 인상을 받는 것은 마블·코믹스(Marvel Comics) 리더다.스와이프〔화면에 손가락끝을 대어 터치하는 동작〕하면 차례차례로 페이지를 넘길 수 있고 흥미를 끌린 장면을 탭 하면 휙 줌인 한다.스와이프 동작이 만화에 일종의 움직이는 감각을 주는 반면,인쇄판에는 이런 것들이 없다.

Graphic.ly라고 하는 스타트 업이 이것과 비슷한 서비스를 시작해, 한층 더 소셜 요소를 배가시켰다.최근 Adobe AIR용의 데스크탑·어플리케이션 베타판이 공개되었다.이것에는 디지털 코믹리더와 스토어, 소셜·피드 기능이 포함되어 있다.iPad, iPhone, Android, Windows 7의 앱이 조만간 릴리스 될 예정.또 웹·어플리게이션도 개발중이다.

이 AIR 어플리케이션은 꽤 미래적이다.CEO Micah Baldwin은 지난 주 뉴욕에서 개최된 140 컨퍼런스에서 데모를 보여 주었다(아래의 비디오 참조).이 어플리케이션의 톱 페이지는 소셜·피드로, 현재 친구가 읽고 있는 작품의 소개와 작품에의 코멘트가 표시되어 유저가 새로운 작품을 고르기위한 도움이 된다.

현재 이 스토어에는 인디-의 출판사로부터 70 작품이 제공되고 있다.Baldwin은 빨리 만화업계의 최대기업인 Marvel이 참가하기를 바라고 있다.로드해서 표시된 만화 페이지를 클릭하면 앞으로 튀어 나오듯이 확대된다.독자는 그림의 어디에라도 작은 원으로 코멘트를 달 수 있다(필요없을 때에는 비표시로 할 수 있다).개별 페이지는 코멘트도 포함해 Facebook으로 이미지 파일로서 공유할 수 있다.

AIR용은 잘 되어 있다고 생각하지만,꼭 iPad버전도 보고 싶다.만화는 아무래도 손으로 넘겨가면서 읽고 싶어진다.

Graphic.ly는 작년 여름의 TechStars에서 Take Comics라는 이름으로 데뷔한 스타트 업이다.그 후 현재의 Graphic.ly로 개명해,$1.2(120만 달러)의 투자유치 성공으로, Baldwin을 CEO로 맞이했다.



번역 : 박인찬(@topsphinx)

HP가 Palm을12억$에 인수"전력으로 WebOS에 투자"

by MG Siegler on 2010年4月29日

hp.jpg이미 보도된 대로, HP는 Palm을 $1.2 B(12억 달러)의 인수 발표를 했다.HP의 대형 인수에 의해서 모바일 업계에 큰 지각변동이 일어날 가능성이 있다.

HP의 전략·기업 개발 담당 상급 부사장의 Brian Humphries는 우선 다음과 같이 말했다.「실리콘밸리의 2대 아이돌이 힘을 합친 것이 정말로 기쁘다」.「webOS 는 휴대폰의 OS로서 최고의 제품이다.우리는 전력을 다해 webOS를 발전시켜 나간다」.

이것은 중요한 발언이다.Palm이 구매자를 찾고 있는 것은 최근 부터 알려져 있었지만, webOS의 장래는 누가 인수하느냐에 따라서 크게 바뀔거라고 생각되어 왔다.예를 들어, HTC가 인수한다는 소문이 있었지만, HTC가 WebOS에 힘을 쓰면, 각각 독자적인 휴대 OS를 가지고 있는 Microsoft나 Google이라는 중요한 고객과 이해가 충돌하게 된다.그러나 HP에는 HTC의 경우와 같이 큰 이해의 충돌은 없다.분명히 HP도 Microsoft나 Google과 다양한 거래를 하고 있지만, HTC와 같은 휴대전화 제조의 대기업은 아니다(물론 HP는 이것을 기회로 휴대폰계의 탑을 목표로 하겠지만).

나는 Humphries에게 webOS에 대해서, Apple, Google의 라이벌 OS와의 관계, HP가 Apple과 같이 독자적인 OS를 개발하지 않고 Palm을 인수한 이유등에 대해서 질문했다.「webOS는 기존의 휴대 OS 중에서 베스트 제품의 하나다.최근 3년에서 5년 사이에 이것에 필적하는 레벨의 OS는 아무도 개발할 수 없을 것이다.우리는 HP의 자금력을 이용해 webOS를 새로운 레벨로 발전시켜 나간다」

「우리는 매우 뛰어난 OS를 손에 넣었다.HP는 Apple, Google과 적극적으로 경쟁해 나간다」라고 Humphries는 결론 지었다.그는 한층 더 webOS에 관해서 예전 대로 개발자들에게 개방적이며 우호적으로 접근해 갈 것을 약속했다.

나는 Apple이 휴대폰에 관한 특허권 침해로 소송을 일으키는 것에 대한 우려를 가지고 있지 않은 것인지 어떤지 물었다(Palm은 일시 Apple에 표적이 되고 있다고 하는 소문이 나와 있었다.HTC는 주지하는 바와 같이 벌써 Apple에 고소되어 있다).Humphries는 「우리는 그다지 신경쓰지 않는다.물론 우리는 Apple〔의 지적 소유권〕을 존중하고 있다」라고 대답했다.

또 그는 이것에 관련해 「HP는 Palm이 보유하고 있는 1500건의 특허를 계승하게 된다」라고 말했다.HTC가 일시 Palm의 인수를 진지하게 검토한 이유는 이러한 특허였다고 보여지고 있다.동시에 Apple이 Palm를 고소하지 않았던 이유이기도 할지도 모른다.

Humphries는 구체적인 제품 계획에 대해서는 밝히지 않았지만, 「이번 인수의 열쇠는 webOS이며, Palm의 하드웨어는 아니다」라고 말했다.Palm의 휴대폰 단말기 판매부진이 Palm을 매각하는 원인이라서, 이것은 현명한 판단이라고 할 수 있다.우연히 내가 작년 10월에 썼던 대로 흘러가는 것 같다.Humphries는 현재 Palm이 다른 메이커와 협약한 계약〔의 미래〕에 대해 말하는 것은 시기 상조라고 했지만, 나의 생각으로는, HP는 현행 계약을 갱신하지 않고, 시기가 오면 독자적인 새로운 계약을 맺을 것이다.

HP의 프레스 릴리스에 의하면 Palm의 CEO, Jon Rubinstein은 회사에 남는다고 한다.소문에서는 Rubinstein도 다른 Palm 간부와 함께 회사를 떠난다고 보여지고 있었다.Humphries는 Rubinstein의 현재의 역할에 대해 자세한 얘기는 하지 않았다.내가 전화로 취재한 다른 HP간부도 이 점에 대해서는 프레스 릴리스에 발표한다는 얘기 뿐이었다.다만 그는 Palm 팀의 주요인물의 잔류를 향해서 노력해 왔다고 말했다.

한마디로 정리하면, HP는 모바일 분야에 대대적으로 재참가했다.향후, webOS는 HP의 모든 제품 분야에서 넓게 이용되어 가게 될 것이다.

번역 : 박인찬(@topsphinx)

Windows Phone 7의 Office、의외로 괜찮다!



휙휙 사용할 수 있을 것 같습니다!

마이크로소프트의 모바일 전략을 의심하는 것은 간단합니다.Windows Phone 7의 기능은 다른 스마트폰에 비해 그렇게 뛰어나 보이지 않지만, Office를 통합하는 능력에 있어서는, Windows Phone 7에 대해 의심의 여지는 없을 것입니다.

이번에, 두 동영상을 입수했습니다.위는 Office 허브의 동영상, 아래는 Office가 메일이나 캘린더 어플리케이션과 연동하는 동영상입니다.다른 어플리케이션으로 부터 Office 문서편집을 간단하게 할 수 있고, 지금까지 Windows Phone 7에서 보여준 어떤 것 보다도 잘 되어 있는 것처럼 보입니다(특히, 재대로 역할을 하지못하는 Xbox 허브보다).



Office는 재미가 없고, 마이크로소프트의 킬러앱 이라서 당연이라고 말하면 그렇습니다만, 마이크로소프트의 모바일 전략상, 틀림없이 강점입니다.또, 젊은층 휴대폰 Kin과의 차이를, 약간의 UI의 차이라든지 어플리케이션의 유무가 아니고, 분명히 선을 그을 수 있는 포인트이기도 합니다.Windows Phone 7은, Kin은 물론 Windows Mobile보다 훨씬 명확하게, 메인스트림을 노린 플랫폼입니다.마이크로소프트의 전형적인 오피스 맨들을 위한 솔루션입니다.
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John Herrman(원문/miho)

2010년 4월 27일 화요일

iPad에서 Windows XP 사용하기



iPad로 Windows 95의 인스톨, 이번은 Windows XP입니다.

Evolve Technologies의 CEO 데이브·소벨씨는, 평상시 사용하고 있는 PC의 백업으로서 iPad를 사용한다고 합니다.거기서, 데스크탑 가상화 어플리케이션 PocketCloud를 iPad에 넣고, VMware상의 Windows XP에 접속하는 것으로, 5분 만에 iPad에서 Windows XP환경을 사용할 수 있도록 했다.(VMware의 셋업은 별도 필요).

엄밀하게는, Windows 95의 경우는 에뮬레이터를 사용하고 iPad 안에서 움직이고 있던 것에 비해, 이번 Windows XP는 리모트 데스크탑으로 iPad에서 Windows XP머신에 연결하는 차이가 있습니다.그렇지만 역시 Windows 95보다, Windows XP가 실용적입니다.

iPad를 사용하지만, 언제나 Windows 가 필요한 사람들은, iPad에서 컴퓨터에 액세스하기 위한 How To기사를 참고로 해 보세요.

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Jack Loftus(원문/miho)

iPad에서 Windows XP 사용하기



iPad로 Windows 95의 인스톨, 이번은 Windows XP입니다.

Evolve Technologies의 CEO 데이브·소벨씨는, 평상시 사용하고 있는 PC의 백업으로서 iPad를 사용한다고 합니다.거기서, 데스크탑 가상화 어플리케이션 PocketCloud를 iPad에 넣고, VMware상의 Windows XP에 접속하는 것으로, 5분 만에 iPad에서 Windows XP환경을 사용할 수 있도록 했다.(VMware의 셋업은 별도 필요).

엄밀하게는, Windows 95의 경우는 에뮬레이터를 사용하고 iPad 안에서 움직이고 있던 것에 비해, 이번 Windows XP는 리모트 데스크탑으로 iPad에서 Windows XP머신에 연결하는 차이가 있습니다.그렇지만 역시 Windows 95보다, Windows XP가 실용적입니다.

iPad를 사용하지만, 언제나 Windows 가 필요한 사람들은, iPad에서 컴퓨터에 액세스하기 위한 How To기사를 참고로 해 보세요.

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Jack Loftus(원문/miho)

Windows Phone 7의 Office、의외로 괜찮다!



휙휙 사용할 수 있을 것 같습니다!

마이크로소프트의 모바일 전략을 의심하는 것은 간단합니다.Windows Phone 7의 기능은 다른 스마트폰에 비해 그렇게 뛰어나 보이지 않지만, Office를 통합하는 능력에 있어서는, Windows Phone 7에 대해 의심의 여지는 없을 것입니다.

이번에, 두 동영상을 입수했습니다.위는 Office 허브의 동영상, 아래는 Office가 메일이나 캘린더 어플리케이션과 연동하는 동영상입니다.다른 어플리케이션으로 부터 Office 문서편집을 간단하게 할 수 있고, 지금까지 Windows Phone 7에서 보여준 어떤 것 보다도 잘 되어 있는 것처럼 보입니다(특히, 재대로 역할을 하지못하는 Xbox 허브보다).



Office는 재미가 없고, 마이크로소프트의 킬러앱 이라서 당연이라고 말하면 그렇습니다만, 마이크로소프트의 모바일 전략상, 틀림없이 강점입니다.또, 젊은층 휴대폰 Kin과의 차이를, 약간의 UI의 차이라든지 어플리케이션의 유무가 아니고, 분명히 선을 그을 수 있는 포인트이기도 합니다.Windows Phone 7은, Kin은 물론 Windows Mobile보다 훨씬 명확하게, 메인스트림을 노린 플랫폼입니다.마이크로소프트의 전형적인 오피스 맨들을 위한 솔루션입니다.
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John Herrman(원문/miho)

iPad에서 Windows XP 사용하기



iPad로 Windows 95의 인스톨, 이번은 Windows XP입니다.

Evolve Technologies의 CEO 데이브·소벨씨는, 평상시 사용하고 있는 PC의 백업으로서 iPad를 사용한다고 합니다.거기서, 데스크탑 가상화 어플리케이션 PocketCloud를 iPad에 넣고, VMware상의 Windows XP에 접속하는 것으로, 5분 만에 iPad에서 Windows XP환경을 사용할 수 있도록 했다.(VMware의 셋업은 별도 필요).

엄밀하게는, Windows 95의 경우는 에뮬레이터를 사용하고 iPad 안에서 움직이고 있던 것에 비해, 이번 Windows XP는 리모트 데스크탑으로 iPad에서 Windows XP머신에 연결하는 차이가 있습니다.그렇지만 역시 Windows 95보다, Windows XP가 실용적입니다.

iPad를 사용하지만, 언제나 Windows 가 필요한 사람들은, iPad에서 컴퓨터에 액세스하기 위한 How To기사를 참고로 해 보세요.

Jack Loftus(원문/miho)

Facebook、HTML5 검토중、iPad 앱에 대해서 입을 열었다.

by MG Siegler on 2010年4月28日

aaa1.png오늘(미국 시간4/27), Facebook이 HTML5 비디오의 재생을 서포트한 것 같다고 하는 소문이 난무했다.물론 이것은, Facebook의 비디오가 iPad와 iPhone에서 그대로 재생할 수 있다고 하는 의미다.더 중요한 포인트는, Adobe의 Flash에 대한 큰 일격인 것이다.그런데, Facebook은 동영상에 HTML5를 전혀 사용하지 않은 것이다.

분명히 Facebook의 비디오를 iPad나 iPhone로 클릭하면 제대로 재생되지만, ReadWriteWeb만이 지적하고 있듯이, 이것은 h264 플레이어(iPhone과 iPad가 이미 서포트하고 있다)를 사용하고 있고, HTML5와는 아무 관계도 없는 것이다.그 후 본지가 Facebook에 확인했는데, 「이것은 HTML5가 아닙니다.새로운 비디오는 h264 포맷으로 encode 하기 때문에 iPad 에서 볼 수 있습니다.iPad가 h264 encode의 비디오를 서포트하고 있기 때문입니다.」

과연, Facebook은 Apple이나 Google 등 많은 회사와 같이 HTML5를 서포트할 계획이 있는 것일까.「미래를 위해 검토합니다」라고, Facebook의 홍보 담당이 말했다.

이 기회에 Facebook의 공식 iPad 앱에 대해서도 물어 보았다.Facebook의 iPhone 앱은 App Store에서도 굴지의 앱중의 하나이지만, 유니버설(iPhone과 iPad 각각의 버젼이 있다)은 아니기 때문에, 다른 iPhone 앱과 같이 iPad에서 2배 확대되어 동작은 좀 별루다.「iPad의 질문에 대해서는, 대답할게 없다」라고 말했다.

Facebook은, 2008년 App Store 개업과 동시에 등장한 최초의 앱중의 하나이지만, iPad App Store에서는 움직임이 없다. Facebook의 iPhone 앱을 만든 Joe Hewitt가, App Store의 방침에 진저리가 나 개발을 중지한 것이 생각난다.Facebook은 다른 팀을 데리고 와서 개발하고 있지만, 그 후 소식이 없다.

번역 : 박인찬(@topsphinx)

iPad가 CG 색보정툴로도 사용가능

1271604393.jpg
NAB2010 기간 중 Cineform 부스에서는 멀티터치 색상 보정 컨트롤러 Gradiest 의 작동가능 프로토타입이 시연되었습니다. Gradiest 를 사용하여, 전통적인 하드웨어 컨트롤러를 사용하는 것과 마찬가지로 Cineform의 First Light 에서 색 보정을 컨트롤 할 수 있습니다.


열심히 개발중입니다. 2010년 초여름에 첫번째 버전의 출시를 위해 노력중입니다.

Cineform 기술은 접근 워크플로우와 색 관리에 있어서 최고의 툴입니다. Cineform 팀은 First Light 를 Gradiest로 작동할 수 있도록 도왔습니다. 그들의 협력과 지식이 없었다면 이 데모는 그렇게 빠르고 성공적으로 수행되지 못했을 겁니다.

언제쯤 내가 선호하는 색보정 프로그램이 지원될까요?

색보정 프로그램과의 호환성은 현재로서는 최우선 과제입니다. 새로운 개발을 알 수 있는 가장 좋은 방법은 메일링 리스트에 가입하는 것입니다.
E-mail: info@actfocused.com
Twitter: @ActFocused

freshdv_nab10_actfocused

가격은 얼마나 할까요?

전통적인 색보정 하드웨어에 비해 매우 적은 비용

촉각적인 피드백 없이도 색 보정이 가능할까요?

네. Interactions 는 버튼이나 노브가 없는 것과는 다릅니다. 하지만 디지털 인터페이스의 장점은 아마도 수많은 컬러리스트들에게 결점보다는 클 것입니다. 멀티터치 인터페이스는 하드웨어 장비보다 더욱 민감할 것이며, 가장 중요하고, 여러분의 요구에 더욱 적합할 것입니다.

iPhone 에 Android 인스톨 가이드


4-21-10-iphoneandroid-1271901400.jpg요전날 데모 동영상이 공개되어 화제가 된 「 iPhone에 Android를 이식, 듀얼 부트화」의 속보.이번은 실제로 Android를 인스톨 할 때까지를 해설한 튜토리얼이 공개되었습니다.게재한 것은 Android 정보 사이트의 Android A lot .필요한 툴이나 이미지의 입수로부터 iPhone 2G 에 이식, Win / Mac 에서 Virtual Box 로 Ubuntu를 기동해 openiboot의 인스톨 등, 필요한 순서가 하나하나 자세하게 해설되어 있습니다.

유감스러운 것은 초기 iPhone (GSM iPhone 2G) 만 적용되어서, 3G가 있어도 시험할 수 없는 것.그러나 이식한 해커 planetbeing (David Wong) 씨에 의하면, 실제 데모를 공개한 것으로 많은 개발자가 참가하게 되어, iPod touch 나 3G에의 이식 작업도 시작되어 있다라는 것.리포지터리를 보고싶은 사람은 이쪽의 GitHub에서.

Never Know Tech



Guide to Installing Android on iPhone 2G from AndroidALot on Vimeo.

2010년 4월 26일 월요일

Facebook의 like기능에 도전하는 "Glue"

by Leena Rao on 2010年4月27日

glue-1.pngFacebook이 지난 주 발표한 Like 버튼은, Facebook 뿐만 아니라 모든 사이트에서, 유저가 컨텐츠에 대해서”like”를 표명할 수 있다.그리고 그 정보는 Facebook에 보내져 유저의 프로필에 들어간다.이것에 의해서 머지않아, Facebook 이라고 하는 특정의 소셜 네트워크를 넘는 거대한 레코멘데이션 내트워크가 만들어지는 것이 기대되고 있다.CEO Mark Zuckerberg는, 서비스 시작 첫날에 합계 10억회 클릭을 추측했다.그리고 그것은, 기존의 레코멘데이 션서비스에 있어서 큰 위협이 된다.그중 하나인 Glue는, 소셜 브라우징 어시스턴트라고 불리워져, 유저가 Web서핑 할 경우에, 영화나 책이나, 레스토랑, 주식 등 여러가지 것의 등급설정과 레코멘데이션을 표시한다(전용의 브라우저 플러그 인을 사용한다).오늘(미국 시간4/26) Glue는, 유저들의 과거의 기호를 이용해서, 다음에 그 유저가 마음에 들 것 같은 영화, 앨범, 책등을 리코멘드 하는 퍼스날라이제이션(personalization, 개인 대응) 기능을 시작한다.

Glue는 시맨틱 기술을 사용해 여러가지 분야의 관련 제품이나 미디어를 유저에게 제시하지만, 지금부터는 최신의 영화, 책, 음악등 으로부터 유저들의 지금까지의 선호하는 스타일에 근거해“추천상품”을 제시한다.게다가 그러한 레코멘데이션의 갱신을 리얼타임으로 실시한다.Glue로 여러가지 것을 선택하면 선택할수록, 더욱 더, 유저에게 맞은 영화등이 레코멘데이션의 상위에 올라가게 된다.

또 Glue의 툴바를 사용하면, 유저가 Web 서핑중에 레코멘데이션에 의미가 있는 흐름이 더해진다.툴바에는 유저가 전에 선택한 것과 닮은 것이 표시되어 친구들의 리뷰도 더해진다.그리고, 그렇게 리코멘드 된 영화나 앨범이나 책등의 좋음과 좋지 않음/좋고 싫음을 결정할 수 있다.

한층 더 Glue는 홈페이지의 디자인을 새롭게 꾸미고, 유저의 메세지나 친구들에 의한 업데이트, 새로운 추천품등을 표시한다.친구로부터의 스트림은 자동적으로 접혀지기 때문에, 모든 친구로부터의 업데이트를 보는 것도 용이하다.추천물품도, 날짜, 유저와의 궁합도등의 기준으로 필터 할 수 있다.

지금 현재, Glue의 등록 유저수는 40만을 넘어서 유저들이 제공하는 등급설정 정보는 매월 150만을 넘는다.Glue는 외부 투자가 없는 완전 자력 사이트라는게, 이 숫자의 의미하는 바가 크다.그러나 이러한 신기능을 가지고 Glue는, 과연, Facebook의 소셜 레코멘데이션을 이길 수 있을까? Glue의 설립자 Alex Iskold는, Facebook의 Like 버튼을 모든 웹사이트에 퍼트리는 것을 보고, “자신이 칭찬 받은 것 같다”라고 말한다.실은 Iskold는, Facebook의 Like 버튼이나 Open Graph의 탑재에 대해 매우 잘 알고 있다.그리고 그는, Like 버튼은 어느 쪽인가 하면 유저를 위해 생각한 기능이 아니라, 퍼블리셔가 이용하는 마케팅 정보에 지나지 않는다, 라고 보고 있다.이것에 대해서 Glue의 플러그 인은 어디까지나, 유저가 Web서핑을 해서 여러가지 사이트를 열어 볼 때 레코멘데이션과 대화하기 위한 툴이다.Glue도 향후는 Facebook의 Like 버튼을 어떠한 방식으로 짜넣을지도 모르지만, 그 방식은 아직 결정하지 않다, 라고 Iskold는 말했다.

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번역 : 박인찬(@topsphinx)

iPad 총평!

matt buchanan(원문/miho)

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iPad 이전에도, 타블렛 머신은 존재했다.그렇지만 그것들에는, iPad와 같이 아름다움이나 완성도는 없었다.그렇다고 손이 안가는 것은 아니다.이유는, 소프트웨어다.

iPad를 「거대 iPhone」이라고 표현하는 것에는, 들어맞는 점도 있고, 그렇지 않은 면도 있다.그렇다고 하는 것은, 스크린 사이즈가 바뀐 것으로, 전체가 바뀌어 버렸기 때문이다.보통 해상도와 HD의 차이나, 5인치의 피규어와 10인치의 피규어, 또는 채식주의자용 가짜 베이컨과 진짜 돼지고기보다도 크나큰 차이가 있다.

예를 들어 Scrabble를 시작할 때, 또는, X-Plane으로 비행기를 조종할 때, iPad의 스크린은 시야를 충분히 만족시켜, 게임의 세계를 듬뿍 만끽할 수 있다.데이즈 기자가 하드웨어에 대해 말한 것처럼, iPad가 목표로 한 것은 「제품 자체를 아주 심플함을 의식하게 하지 못하는, 메인인 어플리케이션들의 최고의 스테이지가 되는 것」이다.


인터페이스



iPad의 소프트웨어는, 지금까지 iPhone으로 길들여져 있기 때문에, 사용하기 쉽다. 아이콘을 클릭하면, 어플리케이션이 구동된다.멀티터치, 핀치, 스와이프, 후릭등의 조작은, 모두 손가락으로 조작하고, 단지 iPhone보다 조금 큰 것뿐이다.간단하게, 스마트하게, 자연스럽게 실시할 수 있다.

그리고, 빠르다.이 스피드가 중요하다.소프트웨어가 스무스하게 움직이게 함으로써, 예를 들어 지도를 실제로 손에 들고 있는 것 같은 조작감이 가능하다.Web 페이지를 열고, 터치하면 단번에 읽히는 스피드의 빠르기는, iPad를 사용함에 있어 감동의 순간이다.

그리고 iPad와 iPhone이 근본적으로 다른 것은, 인터페이스나 소프트웨어가, 포트레이트·모드에서도 풍경·모드에서도 쾌적하게 사용할 수 있도록 디자인 되어 있는 점이다.

이것이 사소할 것 같지만, 실제로 사용하면, 「자기 마음대로 사용할 수 있다」라고 하는 감각이 생겨 iPad는 마음먹은대로 무엇이라도 변신할 것 같은 기분이든다.iPad는, 지금 어떤 상태로 터치가 이루어지는지 정확하게 파악해, 거기에 발빠르게 반응해 표시 모드를 변경한다.Safari에서도 메일에서도 iPod에서도 Notes에서도, 반응이 매우 자연스럽고 빠르기 때문에, 써드파티의 어플리케이션이 그만큼 민첩하지 않으면 짜증날 정도이다.

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만약 iPad가 정말로 단지 iPhone을 확대했을 뿐 이라면, 지금까지의 쾌적함은 없을 것이다.실제는, 필요에 따라서, 커진 화면에 맞추어 필요한 동작의 크기가 조정되고 있다.예를 들어, 언락하기 위해서 슬라이드하는 것은 iPhone도 iPad도 같은 크기의 동작으로 좋습니다만, 위의 그림과 같이, iPod의 락화면에서는 조작 키 부분이 iPhone 버전보다 넓어져, 화면의 폭전체를 사용하고 있다.

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iPad에서는 인터페이스의 형태가 2가지가 제공되, 어플리케이션이 정보를 두껍게 하거나 포커스 시키거나 할 수 있게 되어있다.하나는 스프릿트·뷰, 하나는 팝오버이다(Twitterific은 네이티브 어플리케이션은 아니지만, 각각을 잘 사용하고 있다).

스프릿트·뷰는 풍경·모드로 볼 수 있는 것으로, 윈도우페인을 2개 표시한다.좌측은 네비게이션(예를 들어 메일의 수신 박스나, iPod의 뮤직 소스나, 메모 어플리케이션으로 작성한 메모 등)이다.우측에는 선택된 메세지나 앨범이나 개개의 메모가 표시된다.iPhone에서는 이것들이 개별 화면으로, 하나의 페인에서 무엇인가 클릭하면, 또 하나의 페인으로 바뀌는 동작이어서, 그 번거로움이 해소되었다.메일 어플리케이션을 UI의 모델로 하고 있는 어플리케이션, 예를 들어 Instapaper등에서는, 이것을 사용하고 있다.

팝 오버는, iPad의 거의 모든 어플리케이션에서 사용되고 있다.이것은 조작하는 도중에 나타서, 네비게이션의 역할을 완수한다.예를 들어 메일 어플리케이션이 포트레이트 모드 때, 팝오버로 메세지를 읽을 수 있거나 수신 박스를 볼 수 있거나 한다.또는, Safari에서 URL를 입력할 경우에도 팝오버가 나타나 히스토리기능의 주제어, 또는 URL 리스트를 표시한다.iWork에 삽입하는 사진을 선택하기 위한 네비게이터도 팝오버로 표시된다.iPhone으로는 충분한 스페이스가 없었기 때문에 할 수 없었던 것이, iPad에서는 가능하게 되었다.

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멀티태스킹에 대해



마침내 iPhone OS4에서 멀티태스킹 가능!단지, iPad 업데이트는 올가을.

iPhone의 작은 화면이라면 아직 견딜 수 있던 싱글 태스크이지만, 스크린이 큰 iPad에서는 큰 결함으로 생각된다.예를 들어, 게임중에 단지 IM을 보기 위해 전체화면을 다쓰는 것은, 꽤 필요없는 감이 든다.IM이나 위치 정보를 바로바로 사용하거나 Pandora와 같은 음악 어플리케이션을 백그라운드에서 돌리거나 하고 싶을 뿐이다.게다가, 예를 들어 Pandora는, 하나만으로도 좋지만, 역시 Web을 보면서라든지, 메일 하면서라든지, 들을 수 있으면 더 좋을 것이다.그것을 할 수 없다니, 베이컨도 계란도 있는데, 베이컨 에그는 먹을 수 없는, 것같은 느낌이다.

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싱글 태스크 상태를 보충해 주는 푸쉬 기능도 편리하기는 하지만, 콜 오브 듀티에서 좀비를 박살 내려 하고 있는 순간, 통지가 오면 꽤 열받을 것이다.iPad는 iPhone보다 몰입하기 쉬워서, 통지의 방법도 다른 형태가 있으리라 생각된다.Growl같은 통지의 방법이라면 괜찮을 것같다.그렇지만, 원래 멀티태스킹이 되면 모든 것이 해결되서, 어쨌든 업데이트, 빨리 기다려진다….

정리하면, iPhone보다, iPad 쪽이, 멀티태스킹은 필수!


나는 종이가 되고 싶다



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iPad의 변신은 무죄. 애플은, 다양한 어플리케이션을 실제와 똑같은 것을 흉내내 만들고 있다.예를 들어, 연락처 어플리케이션은 Moleskin의 주소장같고, 캘린더는 진짜 수첩같습니다.iBooks에서는 마호가니 소재와 현실의 책장같은 스타일을 사용하고 있고, 전자 서적의 페이지를 넘길 때는 종이책을 넘기고 있는 애니메이션이 움직입니다.메일에서는 메세지를 종이와 같이 쌓아 올릴 수 있습니다.

이 기사에 있듯이, 「애플에서는, 책과 같이 다루어지는 것을 상상해 iPad를 디자인했다」인것 같습니다만, 이것은 iBooks나 메일 등, 종이를 추상화 한 어플리케이션으로 일관성있게느껴집니다.이것은 아마 연장자들이 거부감없이 사용하는 것을 노리고 있겠지요.그렇지만, 젊은층에는 좀 어울리지 않는 스타일일지도 모른다.


타이핑



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iPad의 키보드는, iPhone의 키보드를 확대한 것이다.발표전에는 설마 그렇게는 안 된다, 라고 생각한 여론이 많았다. 역시 외장 키보드가 사용하기 쉽다.그런데도, 이것이 타블렛의 숙명, 이라고 생각하고,포기하고 있다.


어플리케이션



iPad의 네이티브 어플리케이션은 iPhone에 비해서 적다.Safari나 메일, App Store를 제외하면, 들어가 있는 어플리케이션은 iPhone보다 가볍다.즉, iPhone에 비하면, 이런류의 어플리케이션을 사용하지 않을 것이다, 라고 하는 것이다.iPad는 기본적으로, 어플리케이션도 컨텐츠도, 애플 이외의 디벨로퍼가 만든 것을 즐기기 위한 것, 이라고 생각한다.


·App Store와 iTunes



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iPad의 App Store가, 어플리케이션을 구입하기엔 제일 좋다.데스크탑에서 사용하는 것보다도 직감적입니다.iPhone과 달리, 어플리케이션의 프리뷰도 가능하다.단지, 어플리케이션을 살 때마다 App Store에서 벗어나는 구조로 되어 있어, 이런 구조로는 어플리케이션을 연달아서 사려는 마음이 생기지 않는다.좀더 쉽게 구입할 수 있게 하는 것이, 유저들로 하여금 지갑을 열게해서, 애플의 비즈니스에도 좋지 않을까 생각한다.

또, App Store의 근본적인 문제는 남아 있다.15만개가 넘는 어플리케이션 검색의 인터페이스가 통일화 되어있지 않다.App Store는, iPad의 Cover Flow를 이용하지만, 이것도 네비게이션적으로 베스트라고는 말하기 어렵다.

iTunes 스토어는 네비게이션이나 레이아웃은 App Store와 같은 스타일로 사용할 수 있지만, 기본적으로 음악이나 영화나 TV프로그램을 프리뷰 하거나 구입하거나 하기 위해서 만들어져 있다.그래서, 인터페이스는 데스크탑의 iTunes 스토어가 터치 화면에서 사용할 수 있게 된 느낌이다.앨범 커버나 영화의 포스터를 탭 하면, 프리뷰로 기본 정보를 볼 수 있다.큰 차이는, 5GB의 HD영화도 Wi-Fi로 다운로드할 수 있다, 라고 하는 것이다(단지, 큰 파일의 다운로드는 에러가 많기 때문에, 추천은 하지 않는다).


·Safari



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iPad로 Safari를 사용하면, Web 페이지에서의 스크롤이나 줌의 속도에 우선 놀란다.정말로 빠르다.또, 화면 사이즈도 또한 감동의 요소다.큰 화면이 제대로 스무스하게 움직이는 모델의 첫스타트라고 생각한다.

단, 문제도 있다.Flash는 이제, 더이상 언급하지 않는다.

우선, Safari를 사용하면 메모리 부족을 실감한다.윈도우는 9개까지 제한되어 있고, 메머리 케쉬 기느이 없어 앞페이지로 돌아가려면 다시 리로드하는 구조로,좀 짜증이 난다.Safari에 탭이 없는 것은, 메모리 부족의 탓은 아닐까.기본적으로 많은 페이지를 열지 못하게 만들어져 있다.그래도 탭기능이 있는걸 원한다.

더불어 유저가 원하는 기능은, 데스크탑의 Safari와 같이 문자 사이즈가 커지는 것이다.디아스 기자같은 연령의 유저는, 문자가 큰 것이 좋다고 한다.또, 페이지내 검색을 할 수 없는 것도 의문이다.


·사진



포토 앨범은 쾌적하게 사용할 수 있다.줌이 빠르고, 스무스하고, 큰 사진을 취급할 때는 더 놀랍다.「핀치 프리뷰」도 감동이다.문제점은, 외부에 있는 사진을 임포트하는 것이, iPhoto 를 통해서도 iTunes를 통해서도, 번잡한 일이다.Flickr나 Picasa나 Facebook의 온라인 포토 서비스를 사용하는 것도 좋은 수단이라 생각한다.각 서비스에서, iPad에 사진을 임포트하는 어플리케이션이 나오면 좋을 것 같다.


·메일



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메일은, iPad에서는 가장 중요한 어플리케이션이라고 말해도 괜찮다.새로운 유저 인터페이스를 사용하고 있고, RSS 리더나 Instapaper나 Twitter 클라이언트 등, 다른 많은 어플리케이션의 모형이 되고 있다.

풍경·모드에서는, 메일은 스프릿트뷰가 되어 있어, 수신 박스나 메세지가 좌측, 선택된 컨텐츠가 우측으로 표시된다.iPhone의 수신 박스와 메세지 표시, 각각의 화면이 착 달라붙어 있는듯한 느낌이다.「new message」나 「reply」를 누르면, 키보드와 함께 팝오버가 표시된다(이러한 팝 오버는, Twittereific과 같은 다른 어플리케이션에서도 다용되고 있다).연락처의 추가는, 기존의 연락처와 같이, 스크롤 할 수 있는 팝업 화면으로 표시되지만, 전체를 차지하지 않는다.

포트레이트·모드에서는, 메세지를 선택하면, 그 메세지만이 표시된다.신규 작성이나, 계정내의 다른 곳을 보고 싶을 때는 팝오버 화면이 된다.iPad의 화면의 길이 가득 수신 박스가 표시된다.포트레이트·모드에서는, 집중할 경우에는 좋지만, 팝오버의 네비게이션은 그다지 별로.

정리하면, 메일은 그런대로 좋지만, iPhone 버전과 같은 제한이 아직 남아 있는 느낌이다.수신 박스 통합이나, Gmail의 푸쉬 통지나, 어플리케이션 안에서 파일 첨부를 할 수 없는 등, iPhone OS 4.0에서는 해결된 곳이 많아, 이것 또한, iPad의 업데이트를 기다릴 수 밖에 없다.


·연락처, 메모, 캘린더



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연락처는, 위에 쓴 것 같이 「책 같은」느낌이 강한 어플리케이션의 하나다.그렇지만, 겉모양은 어떻든지,iPhone의 연락처와 닮았고, 다른 것은 2개의 페인뷰가 된 것이다.Mac의 주소록같은 느낌이다.메모도 iPhone과 같고, 단지, 이것도 역시 현실의 메모처럼, 노란 패드와 가죽의 스티치커버 2가지로 제공.

캘린더는, iPhone버전보다 자유도가 높고, 데스크탑의 iCal만큼 복잡하지도 않고 딱 좋다.매일, 주 마다, 달 마다의 정렬기능과, 리스트(다음의 10~15 이벤트를 표시)가 생긴다.날별 리스트 뷰는 이벤트의 리스트가 왼쪽편에 있어, 개개의 이벤트나 일자의 상세내용이 오른쪽 편에 표시된다.주나 달의 뷰에서는 통상의 캘린더뷰가 되어, 팝오버가 이벤트의 상세내용을 표시한다.화면 하부의 바를 사용하면, 지정한 날짜나 주로 점프 할 수 있다.기본기에 충실한 캘린더라고 말할 수 있다.


·지도



iPhone의 지도가 크고, 빨라졌다.그것 뿐입니다만, 지도에 관해서는 그 차이에 상당히 의미하는 바가 크다.


·YouTube



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YouTube라고는 믿을 수 없을 정도, 세련돼 보인다.인터페이스가 시원해지고, 데스크탑의 YouTube와는 엄청 다르다.또, 화질도 좋기 때문에, 이로서 YouTube를 제대로 볼 수 있다고 말들 한다.


·iPod와 비디오



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iPod은 약간 따분한 느낌이다.iPad에서의 iPod은, 데스크탑의 iTunes의 쥬크박스 기능, 즉 음악 재생 전용이다.그것도 어떤 의미에선 신선하다.

비디오도 이와 같이 기능을 짜넣었다.동영상 재생할 뿐.터치하면 동영상의 정보를 표시하고, 재차 터치하면 재생한다.전체에, 와이드 스크린의 아트 같은 영상, 예를 들어 웨스·앤더슨의 영화같은 느낌은 별로 어울리지 않다.왜냐하면, 베젤과 영상의 사이에, 아무것도 표시되지 않는 검은부분이 많기 때문이다.이것을 풀 스크린으로 하려고 하면,오히려 영상의 일부를 표시하지 않게 되므로, 별루.하지만, iPad가 와이드 스크린이라면 이렇게 되기 때문에 어쩔 수 없다.

또, 아주 필요한 기능은, 데스크탑의 iTunes와의 제휴 기능이다.iPad는 집에서 사용하는 것을 상정하고 있다면, iTunes를 사용해 데스크탑에 있는 음악이나 동영상을 iPad의 어플리케이션으로 재생할 수 있는 기능 추가이다.Remote는 iPad로부터 데스크탑의 iTunes를 컨트롤하는 기능은 업데이트 되어 있지 않다.


끝없는 요망과 iPad의 마법



iPad를 사용하면, 너무나 앞선 느낌이 와서, 무심코 노트 PC를 대체 할 수 있을 것이라고 하는 착각에 빠진다.그렇지만 실제로는 그렇지 않기 때문에, 실망하게 된다.예를 들어 게임중에 메신저를 보내고 싶어졌을 때, 메일에서 첨부 파일을 보내고 싶을 때, PDF 파일을 저장하고 싶을 때, 등(99 센트의 GoodReader를 사용하면, PDF 저장은 가능하지만, 앱을 사용하지 않는 경우는, PDF를 다시 다운로드 할 필요가 있다).

또, 다른 컴퓨터의 iTunes에 연결하는 설정도, 불편하다.iPad를 셋업 하려면 귀찮은 데스크탑에서 설정을 해야하고, 음악이나 동영상의 관리, 소프트웨어의 업데이트 등에도 데스크탑이 필요하다.즉 iPad는 데스크탑의 세컨드리 머신같은 취급이다. 전화처럼 자력으로 연결되면 좋을것 같다.예를 들어 Nexus One은, 포장뜯어서 2분 , 메일주소 입력 1분만에, 컨택도 메일도 바로 사용할 수 있다.어떤것에 연결할 필요는 전혀 없다.

바꾸어 말하면, iPad도 충분히 가능성이 있다, 라고 하는 것이다.그렇지만, 지금은 할 수 없다.할 수 없지만, iPad로도 현재 할 수 있는 것만으로도 대단하기 때문에, 그렇게 되면 좋을 것 같다.

여러 가지 부족한 점도 있지만, 그런데도 이렇게 기대가 되는 것은, 이것이, iPad의 마법 이라는 것.

wordpress로 만든 블로그 iPhone에서 WPtouch 다른 테마 적용법!

WPtouch 테마 배포 Lovelog_ver22ai iPhone과 Android용 샘플


lovelogver22ai-s.pngiPhone과 Android용의 WordPress 플러그인인, WPtouch의 테마를 작성했습니다.
디자인은, WordPress 테마의 포토 로그용 템플릿:Lovelog+* ver22(미배포), Ktai Style의 테마 포토 로그용 템플릿:Lovelog+* ver22k, 그리고 이번 WPtouch의 테마의 포토 로그용 템플릿:Lovelog_ver22ai로 테마가 갖추어졌습니다.

WordPress 테마는 아직 개발중 이어서, 완성하는 대로 배포하겠습니다.

Lovelog_ver22ai의 iPhone,Android에의 사이트 적용 방법


WPtouch iPhone Theme는, Ktai Style처럼 wptouch/themes 폴더내에 넣는 것 만으로는, 사이트에 적용되지 않습니다.

WPtouch와 함께 배포되어 있는 디폴트 테마용으로 만들어져 있기 때문에,플러그인 파일을 수정해야 한다.

wptouch.php의 수정


우선 wptouch 플러그인 폴더안에 있는 wptouch.php를 엽니다.

475행 근처에 있는 아래와 같은 부분을 찾습니다.
스크린샷 2010-04-26 오후 5.02.16.png

소스에서 'default' 를 'lovelog_ver22ai'로 수정.
스크린샷 2010-04-26 오후 5.02.28.png

수정완료후 업로드.

Lovelog_ver22ai의 테마 업로드 폴더


다운로드한 Lovelog_ver22ai의 테마는,wptouch/themes아래에 업로드합니다.
default 폴더와 같은 계층입니다.

WPtouch 테마를 사용상 주의 사항


WPtouch 플러그인 자체의 자동 갱신이 생기면,업로드한 테마가 삭제되는 것과 수정한 파일이 원래대로 돌아갑니다.
이 경우, 그때마다 수정과 테마의 업로드가 필요하기 때문에, 주의해 주십시오.

테마의 규약에 관해서는 테마 이용규약을 참조.

또, WPtouch와 Ktai Style과 캐쉬 플러그인에 의한 이상증상은, Head Cleaner과 W3 Total Cache의 플러그인과 WPtouch와 Ktai Style에 기재되어 있으니, 같이 참조.

WPtouch iPhone Theme의 플러그인 다운로드


WPtouch의 플러그 인은 WordPress.org의 WordPress WPtouch iPhone Theme WordPress Plugins에서 다운로드해 주세요.

Lovelog_ver22ai 설정 사항



General Settings 설정


Post Listings Options에서는, Calendar Icons로 설정합니다.
이 설정으로 하면, 캘린더 일시와 썸네일이 표시됩니다.
※그 이외는, 테마에 적용되지 않습니다.

Style & Color Options 설정


Background를 Classic으로 설정합니다.
그외는 적용되지 않습니다.
※향후 배경의 종류를 늘릴 예정입니다.
그 아래의 설정은, 아래와 같이 하면 좋습니다.

Title text color→eeeeee
Header background color→100404
Sub-header background color→100404
Site-wide links color→891212

그 외의 설정


아래의 그림을 참조해 주세요.
※아래 그림처럼 하지않으면 않은 이상하게 될 가능성이 높습니다.
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썸네일 이미지 설정


Lovelog_ver22ai의 테마는 썸네일 이미지 기능이 있습니다.
이미지를 올렸을 때에,【글에 포함】버튼의 오른쪽【썸네일로 지정】을 클릭합니다.
그러면 자동적으로 50×50의 썸네일 이미지가 생성.
※이미 이미지가 업로드 된것은, 썸네일 생성이 가능하지만,50×?의 썸네일 이미지가 됩니다.
※썸네일 이미지를 만들지 않으면 테마에는 적용되지 않습니다.
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현재 사용하고 있는 투고 썸네일은, 투고 화면의 오른쪽 밑에 있습니다.
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WPtouch iPhone Theme의 Lovelog_ver22ai의 다운로드


Safari에서의 view


Safari에서 개발중 표시한 상태의 이미지입니다.
일단, iPhone과 Android폰에서 확인이 끝난 상태입니다.
lovelogver22ai-1.png


(원문)

2010년 4월 25일 일요일

지금은 Facebook의 시대! 마이크로스프트의 시대는 끝났다.

by Michael Arrington on 2010年4月26日

4561v1-max-250x250.png2년전 Charlie Rose 쇼에 출연한 나는, 스타트 업이나 트랜드의 화제 중에서 Facebook에 대해 얘기를 했다.당시는 아직, Facebook이 미래 대단한 테크놀로지 기업으로 성장할지 어떤지 몰랐다.그들은 대학 시장을 석권 해, MySpace를 넘어서려는 중이었다.그러나, 한편에서는 Beacon에서의 큰실페로 그 방대한 액세스수와 페이지뷰를 안정된 수익원으로 전환하는 방법이 확립 되어 있지 않았다.

그 때 내가 제기한 중요한 의문은 「Facebook은 Google처럼 성공할 것인가」였다.Google이 90년대 종반의 대단한 검색과 뒤이어 놀라운 비즈니스 모델 ― 텍스트 광고의 입찰 시스템 ― 을 조합한 그 능력이다.2008년에, Facebook이 우리의 문화를,영구히 바꾸는 한 걸음을 내디딘 것은 틀림없었다.그러나, 기술 문화(tech culture)를 사실상 지배할 수 있을 정도의 방대한 수익 구조를 만들어 낼 수 있을지 어떨지는, 아직 몰랐다.

오늘에서야 상기의 의문에 대한 답이 나왔다.Facebook은 수익화에 성공해서, 아마 연간 10억 달러 이상의 수익을 올리고 있다.4억명의 유저가 있고, 사이트에는 매월 5억명이 방문하고 있다.겨우 Google, Microsoft, Yahoo만이 Facebook의 월간 방문자수를 웃돌고 있다.페이지뷰를 앞서는 것은 Google만이다.게다가, 성장은 멈추지 않았다.1년 이내에 유니크방문자수의 랭킹이 2위가 될 가능성이 높다.2년 후에는 1위가 될지도 모른다.

밑의 동영상에서, 투자가의 Ron Conway가 Facebook의 폭발적 성장에 대해 이야기했다.「그들은 우주다」라고 그는 말했다. 나는 우리가 지금 Facebook 시대에 있는지를 물었다.그의 답은 YES다.30년간에 걸친 스타트 업에 투자를 하면서 많은 회사의 성쇠를 경험한 Ron의 발언은 단순한 잡담은 아니다.



Microsoft는, Windows와 Office 제품군을 배경으로 90년대의 테크놀로지계를 지배했다.Google은 검색 주변의 비즈니스 모델을 완성시켜 이 10년간의 챔피언이었다.어느쪽이나 말할 필요없이 거대기업이다.


그러나 , 모든 기운은 Facebook을, 그리고 그들이 웹을 바꾸어 우리의 문화를 바꾸어 가는 방식을 지지하고 있다.

지난 주 Facebook은 다양한 디벨로퍼 툴을 새롭게 발표해, 가까운 미래 새로운 유저용 어플리케이션이 등장할 준비가 갖추어졌다.이러한 변화에 있어서 가장 흥미로운 것은, Facebook이 인터넷의 선인지 악인지, 그들의 솔루션이 오픈형태 라는 것에 대한 논쟁은 아니다.

그러한 논의도 중요하지만, 이것이 Facebook 혁명에게 주는 영향은, 10년전의 Adsense에 관한 논쟁이, Google에게 10년에 걸치는 영광을 안겨준 영향과 동일하다는 정도이다.
사실은 Facebook이 웹에 침투하고 있는 것이다.우리를 포함해 발행자들은, Facebook을 기쁘게 하도록 자기들의 웹사이트를 구축하려고 열심이다.

사람이나 물건의 오픈그래프(그 중심에 Facebook이 있다)라고 하는 그들의 비전은 현실이 되고 있고, 기술자들의 논쟁이 그것을 바꿀 수는 없다.Facebook이 우리의 아이덴티티를 취해서 바뀌고, 우리는 그것을 기꺼이 받아 들여 간다.Facebook이 하는 것을 멈추기 위해서는 새로운 테크놀로지·패러다임(paradigm)이 필요하다.

Microsoft의 Windows 플랫폼은, 유저의 불평이나 소송에서도, 정부에 의한 약체화의 움직임에도 위협받지 않았다.브라우저가 operating system이 된다고 하는 혁명이나, Google Docs와 같이 새로운 어플리케이션으로 인해 처음으로, 유저는 Windows를 버릴 수 있는 자신감을 얻었다.그리고 Windows 프랜차이즈는 아직까지는 강력하지만 앞날은 어둡다.머지않아 Windows 세계는 끝이 날것이다.

언젠가, 지금부터 10년 후일지도 모르지만, 무엇인가 새로운 테크놀로지가 태어나 다른 기업이 Facebook을 위협하는 날이 올 것이다.그러나, 그때까지 그들을 저지할 가능성은 낮다.지배로 향하는 행진이 지금 시작된 것이다.

번역 : 박인찬(@topsphinx)

히스토리 채널 Forsquare와 제휴!

by MG Siegler on 2010年4月25日

fs.png최근 fousquare에 대한 얘기로 여러가지 떠들썩하다.꽤 재미있는데도 별로 사용되지 않은 것이 foursquare에 있는 Tips란이다.여기에 쓰여진 정보는, 다른 이용자가 동일 시설을 이용했을 때에 표시된다.또 iPhone 어플리케이션을 이용하고 있고 Tips을 쓴 이용자와 친구 관계에 있는 경우, 근처에 체크인 하면 통지되도록 되어 있다.이 Tips 부분을 적절히 활용하려고, 히스토리 채널이 포스퀘어와 제휴를 했다.

케이블 테레비 프로그램을 제공하는 히스토리 채널은, America The Story Of Us(4월 25일 방영 개시)와 제휴하는 형태로, 미국내의 다양한 장소에서 Tips의 제공을 개시했다.Tips이 써진 장소에 체크인 하면, 거기에 쓰여진 Tip이 화면에 표시된다(screen shot 참조).게재되고 있는 Tips은 일반적인 것보다도, 역사적 시점에 선 것이 많다.꽤 재미있는 정보가 게재되고 있고, foursquare를 실세계의 Pop-Up Video와 같이 즐길 수 있게 된다.

foursquare는 연이서 메인 스트림계 미디어 파트너를 획득하고 있다.히스토리 채널도 그 중의 하나이다.히스토리 채널이 게재하고 있는 Tips 일람은 foursquare 페이지에서 볼 수 있다.또 히스토리 채널·배지도 준비되어 있어 4월 25일부터 6월 6일까지의 사이, 추첨에 의한 선물도 준비되어 있다고 한다.

이미 많은 사람이 아는 대로, foursquare는 새로운 대규모 자금 조달을 했지만, Yahoo나 마이크로소프트에 매각에 대한 얘기가 흘러나오고 있다.

am.png

번역 : 박인찬(@topsphinx)

2010년 4월 22일 목요일

웹트래픽 1위 Facebook, 2위 StumbleUpon, 3위 Twitter

by Robin Wauters on 2010年4月23日

statcounter.pngStatCounter의 조사 사이트 GlobalStats에 의하면, 현재 Twitter는 전세계의 소셜 미디어에 의한 웹 액세스의10%를 만들어 내고 있지만, 전세계 웹사이트 트래픽의 주요 발신원으로서 군림하는 것은 아직도 Facebook으로 「소셜 미디어 액세스」의 약 반(48%)을 차지하고 있다.

놀라운 것은 소셜 트래픽 발생원의 제2위는 Twitter가 아니고 StumbleUpon이라고 하는 것으로 약1/4(25%)을 차지하고 있다.또 StatCounter에 의하면, StumbleUpon은 지난 달 미국내의 트래픽 생성에 관해서는 Facebook를 웃돌았다고 한다.

이 2010년 3월의 데이터는, 전세계 StatCounter 멤버사이트 네트워크에서의 130억 페이지뷰에 근거하고 있다.동사가 GlobalStats 툴에 소셜 미디어 서비스를 추가한 것은 극히 최근의 일로, 여기서의 시장쉐어는 브라우저나 검색의 통계치와 비교해서 변동이 훨씬 크다고 한다.

위의 그래프에서, 분명히 Facebook은 연말의 휴가 시즌을 피크로 급속히 쉐어를 잃고 있지만, 그런데도 소셜 네트워크 계열의 소셜 미디어 트래픽의 약 반을 차지, 이 분야를 지배하고 있다.StumbleUpon과 Twitter는 작년말부터 비슷한 변화 경향을 보이고 있지만, StumbleUpon이 성장은 분명하게 Twitter보다 빠르다.

stumblePromoSafari.gif
StumbleUpon은 통상 소셜서비스로부터의 트래픽 생성에 관해서는 눈에 띄지 않았는데도 불구 , 이 쉐어의 크기는 놀라게 한다.상위 마크의 이유는 아마, 동사이트의 주된 존재 이유가 유저에게 다른 웹사이트를 찾아주는 것에 비해, Twitter와 Facebook는, 링크의 공유 뿐만이 아니라 근황, 위치, 행동등의 갱신이나 사진, 비디오등의 미디어에도 이용되고 있기 때문일 것이다.

그리고, 여기에서도 Digg는 StatCounter의 조사 결과의 톱 5에도 얼굴을 내밀지 않았다.

전세계의 웹 트래픽을 낳는 톱 소셜 미디어로 Facebook, StumbleUpon, Twitter의 뒤를 어어, YouTube(6%), reddit(4%), Digg(2%), MySpace(2%).LinkedIn는 조사 대상 25 서비스중 12위의 0.34%로, Google Buzz는 대상으로 들어가 있지 않다.

참고 정보:2009년 6월에 본지는 당사이트의 트래픽의 발생원(소셜미디어사이트에 한정되지 않고)의 상세 통계 결과를 알리고 있다.

번역 : 박인찬(@topsphinx)

Facebook을 아군으로 한 Microsoft의 "Docs.com"

by Erick Schonfeld on 2010年4月22日

zuckdocs-com.jpg
문서나 스프레드쉬트의 공유라면 Google Docs, 만 있는 것이 아니다 라고 Microsoft가 반격에 나왔다.이 지구상의 최대의 공유 네트워크를, 전부 그대로 이용한다는 전략이다.오늘(미국 시간4/21)의 Facebook의 F8 개발자 컨퍼런스에서 Mark Zuckerberg는, Microsoft가 Facebook을 이용해

Docs.com

이라는 것을 시작한다고 발표했다.이 어플리케이션은 Microsoft의 FUSE Labs의 작품으로, Microsoft Office의 문서를 공유해 공동작업 할 수 있다.

Docs.com을 Facebook의 프렌드와 공유하면, 문서는 Web과 데스크탑의 사이를 왕래할 수 있다.Microsoft 자신도 아시다시피 Office를 온라인화하려고 하고 있지만, Facebook과 연계하는 편이 Docs를 빨리 전파하는 방법같다.Microsoft는 Facebook과 제휴해서 Docs.com을 만들고, Facebook의 새로운 Open Graph API와 Social Plugins의 사용법의 예를 보여 준다.예를 들어 Docs.com에서는 Facebook의 신기능인 auto-login(오늘 발표되었던)를 사용하고, Facebook Connect의 버튼을 클릭하지 않아도 스타트할 수 있다.

Facebook은 Pandora나 Yelp와도, 신기능~ 신API의 첫 어플리케이션으로 제휴하고 있다.Pandora는 Open Graph API를 이용해 유저와 그 친구가 좋아하는 음악을 Web 전역에 걸쳐서 인지해서 , 유저의 플레이 리스트를 세세하게 조정한다.Yelp는(Facebook의 도처에서 이용되는”like”버튼으로부터의 정보를 사용해) 유저와 친구들의 Web 전체의 좋아하는 레스토랑을 알수 있다.
스크린샷 2010-04-23 오전 11.55.47.png

번역 : 박인찬(@topsphinx)

Twitter의 신플랫폼 "Promoted Tweets" 비디오 공개

by MG Siegler on 2010年4月23日

starbucks-tweet-041210.jpg1주일 전, Twitter는 오랜기간 준비한 Promoted Tweets 플랫폼을 전세계에 발표했다.샌프란시스코에서 열린 Chirp 컨퍼런스에서 빅 뉴스였지만, 실제 어떠한 것인가, 잘 모르는 사람도 많은 듯 하다.이런 사람들을 위해, Twitter는 짧은(이라고 해도 대충 설명하고 있는 것은 아니다) 비디오 튜토리얼을 작성했다.

이 비디오는 몇일전에 공개되어 Twitter의 FAQ 페이지에 게재되어 있다.Promoted Tweets에 대해 설명하고 있지만, 단지, 누구나가 쉽게 볼수 있는 메인 FAQ 페이지는 아니고 business FAQ의 페이지에 게재되어 있다.아직 본 적이 없는 사람도 있다고 생각되서,그 비디오를 공개한다.

비디오 내용중, 광고를 내는 것은 HashtagTees라고 하는 회사다.캘리포니아에서 행해지는 콘서트 기간에 광고 트윗을 게재하려고 생각하고 있다.우선 이 HashtagTees는, 이용자가 검색할 만한 키워드를 지정한다.그리고 키워드가 입력되었을 때에 표시하는 메세지를 작성한다.매우 간단한 작업으로 준비가 된것 같다.작성한 트윗은, 지정한 키워드로 검색되었을 때에, 화면 최상부에 표시되게 된다.이 메세지에는, 광고용 트윗인 것을 나타내기 위해서 작은 노란색 마크가 첨부 되어 있다.

자세한 것은 밑의 비디오.


번역: 박인찬(@topsphinx)

iPhone 에서 Android가 작동!!

4-21-10-iphoneandroid-1271901400.jpgiPhone Linux 해커 " planetbeing " 씨가, iPhone에서 Android가 돌아가는 데모를 공개했다.
Open iBoot 부트 로더를 통해서 Android를 기동하는 듀얼 부트 과정, 그리고 브라우저나 SKype 등 Android 어플리케이션이 동작.

알파버전 이면서, WiFi 나 SMS 착신, Skype 통화 등 일반의 어플리케이션을 사용할 수 있는 정도의 드라이버는 갖추어져 있습니다.현재는 초기의 2G iPhone 만 가능.작자에 의하면 iPhone 3G 에의 이식은 간단, 3GS는 더 작업이 필요하다는 것.

일본 소셜패션 코디네이션 사이트 "IQON"

by TechCrunch 日本語版編集部 on 2010年4月22日

logo.jpg패션잡지의 화려함이나 즐거움은 그잡지의 지면에 달려 있다.독자를 질리지 않게 하는 레이아웃들은, 프로 편집자가 시대의 흐름을 잘라낸 하나의 작품이다.여기에서 만들어지는 키워드나 새로운 트랜드는 사람들을 움직여, 구매로 이어지게 하는 원동력이 되어 왔다.

그럼, 웹은 어떨까? 예를 들면 잡지에서 출발한 VOGUE.COM(JP)은 길거리부터 유명인까지의 스냅을 중심으로 한 코디네이터를 소개하고 있다.잡지같은 스타일로 만든다면 특별부록 페이지가 거기에 해당될 것이다.잡지를 만든 경험이 없다면, 웹에선 Glam.com다.런칭 초기에는, 마치 잡지같은 레이아웃이 신선했지만, 현재는 일본에서 그 형태가 남아 있지만, 독자적인 패션 트랜드를 만든다기 보다는, 패션 블로그 네트워크라고 하는 위치설정이 올바를 것이다.

이 두 어프로치를 바라 보면, 정보량이나 편집의 정밀도에 차이가 있지만, 공통되게 패션잡지가 가지는 사람을 두근두근 시키는 표현력이라고 하는 점에선 어딘지 부족한 인상을 받는다.특히 CGM의 표본과 같은 블로그 네트워크에서는, 문자 중심의 표현에 그 지면의 화려함은 없다.

이 어려운 문제에 도전을 해, 새로운 어프로치 방법을 제안해 준 것이 일본의 스타트 업 VASILY가 제공하는

IQON

이다.그들은 패션이 가지는 가슴뛰게 하는 비주얼을 소셜의 힘으로 재탄생 하는 아이디어를 생각해 냈다.
top.jpg

창업자 카나야마 유우키씨와 이마무라씨는 원야후 재팬에서 야후 패션을 담당하고 있었다.「웹에서 제대로 패션의 정보를 수집할 수 있는 장소를 갖고 싶었던 것이 계기」(카나야마씨) 전직장에서는 잡지적인 제작 어프로치나 CGM 구축을 경험.

「특히 CGM의 어프로치는 어려웠다.예를 들면 평가하는 부분.힙합계의 T셔츠를 평가하려고 해도, 유저가 힙합을 모르면 평가는 어렵다.패션은 특히 가치관의 차이가 너무 커서 성립 시킬 수 없었다」(카나야마씨) 비주얼을 고집한 IQON는 이렇게 해서 태어났다.

그럼, 그들이 말하는 소셜에 코디네이터를 낳는 시스템은 어떠한 구조인가.우선, 코디네이터를 만들어 내는 아이템을 웹에서 수집한다.패션사이트, 쇼핑사이트, 자료수집은 어디에서라도 좋다.클리핑 한 아이템을 IQON에 임포트하면, 그것들을 에디터로 코디네이션해서 마이 페이지에 공개한다.
데모 영상은 다음에.



주목할 부분은 3가지.우선, 아이템이 소셜에 공유되는 점이다.스스로 모든 아이템을 임포트하는 것은 힘든 일이다.여기를 공유시킴으로서, 스스로 아이템 클립 하지 않아도 코디네이터를 만들어 낼 수 있다.

다음으로 가져온 아이템은 모두 링크가 살아 있다고 하는 점이다.당연히 아이템을 가져오는 원래의 사이트는 쇼핑사이트가 대부분이다.즉, 다음으로 당연히 인터넷광고등의 아이디어가 선택사항으로서 떠오를 것이다.마직막은 트래픽의 유도로 Twitter등의 플랫폼을 활용하고 있는 점이다.


「CGM에 의한 패션사이트는 실은 큰성공을 한 곳은 않다.그래서 성공할 수 있다, 라고」그들의 시도중 가장 칭찬하고 싶은 것은 유저의 위치를 변화시킨 것이다.종래의 평가 시스템에서는, 유저는 어디까지나 소비자로서만의 참가.

그러나 IQON은 스스로 코디네이터를 만든 것으로, 마치 패션 잡지의 편집자의 시점을 가질 수 있다.오픈 후 2주간에 모인 아이템은 3000점, 만들어진 코디네이터는 1000점.바야흐로 패션사이트를 「모두가」만들어 나가고 있다.

물론, 코디네이터는 센스가 필요한 크리에이티브 활동이다.단순하게 타인에게 보여 주고 싶다고 하는 모티베이션만으로는, 한 번 만들어서 끝나게 된다.「클로즈드 베타 때에 확실히 재미있지만 멀하면 좋은지 모른다고 하는 소리가 있었다」그래서 생각한 컨텐츠가 콘테스트다.

어느 브랜드와 제휴해서 실시되는 이 이벤트는, 제공된 아이템을 중심으로 유저에게 코티네이션을 하는 방식으로 겨루게 한다.오픈 직후에 실시된 HYSTERIC GLAMOUR와의 제휴 콘테스트는 2주간에 171건의 응모에.「시작은 코디네이션 콘테스트를 중심으로 유저를 늘리고 싶다.결과적으로 해서 좋았다」라고 가나야마씨.

screenshot16.png
※첫회의 콘테스트는 제공되는 진을 베이스로 코디네이션을 겨루는 내용.

비즈니스는 어떻게 생각하고 있는 것일까? 「3개의 아이디어가 있고, 우선은 콘테스트의 제휴.1회째는 브랜드와의 제휴였지만, 예를 들면 Sex and the City등의 패션성이 높은 컨텐츠와 공동으로 유저 참가형의 이벤트를 실시하는 형태.2번 째는 아직 구조적으론 이르지만 인터넷광고.마지막으로 디스플레이 광고」 아직 서비스의 형태가 결정되지 않았지만, 현시점의 생각을 가르쳐 주었다.

또, 마켓의 생각도 명확하다.「아시아는 손에 넣고 싶다.아시아에는 컨텐츠의 친화성이 있다.대만에 가면 일반 여성잡지가 팔리고 있고, 인종적으로 키와 모습도 비슷하다.대만, 홍콩, 중국 연안부에는 제일에 먼저 시장을 차지하고 싶다」그들이 아시아의 마켓에 패션 카테고리의 소셜 플랫폼을 구축할 수 있다면, 패션 무역을 하는 사업자에게 있어서 매력적인 트래픽이 되는 것은 틀림없다.

소셜 코디네이터라고 하는 새로운 수법으로 마켓을 만들어 내는 그들의 아이디어는 여기에 머무르지 않는다.모바일 버전(iPad로 보여 준 사이트는 바야흐로 새로운 잡지였다!)이나 타임 라인 등, 현재의 트랜드도 충분하게 도입하고 있다.아직도 런칭해서 얼마안되는 사이트라서, 약간의 문제는 있지만, 이것은 시간이 해결해 줄 것이다.향후도 주목하고 싶다.

editor.jpg
※클립 한 아이템을 웹에서 코디네이터 할 수 있는 에디터.

번역 : 박인찬(@topsphinx)

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